吴京谈《流浪地球》片源流失:盗版在砸创作者饭碗
实际上确实是如此,吴京因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。
二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,谈流米哈游的团队尤其如此。艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,浪地2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,浪地同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机游戏总量出于持续增长趋势。
事实上,球片陈飞就对数娱梦工厂表示:球片“米哈游新推出的《崩坏3》可能会因过于重度的玩法缩小了受众范围,以至于表现得不像《崩坏学园2》那么亮眼,团队自己也有反思。源流“当初那个团队(米哈游)谁会投啊?结果大家现在都开始后悔错过了。如果IPO成功,失盗米哈游将会成为吉比特后,第二家独立挂牌A股主板的游戏公司。
假如时光可以倒转,砸创作那么在5年前的上海滩,一家由三名上海交大技术宅成立的名为米哈游的游戏公司,可能将成为所有投资人争相追逐的香饽饽。“比如开投资人会议的时候,饭碗创始人在台上说,饭碗脱了裤子就要玩这个游戏,进门的时候都说ただいま(日语“我回来了”),让坐在台下的其他人听得一脸懵逼。
前者虽然做了简化,吴京但仍然构建出具有上述游戏核心玩法的完整战斗体系,用玩家的话说这样的设定“打得很累”。
他说:谈流“绝对领域有一个黄金比例是4:1:2.5,招客服时我们就问一个问题,问绝对领域的黄金比例是多少,答对了才能招进来。浪地初期的互联网产品继承了“门户时代”的思维。
概念包装、球片属性升级从来都是拥有立足基础之后的锦上添花,而锦上添花从来不属于创业者。无法更深层次地解决用户问题的先天不足,源流注定让这种产品形态被人们所抛弃。
所以即便支付宝做了很多次自杀式的社交改版,失盗甚至有几次在舆论层面上发酵为事关公司生死存亡的危机,失盗逼得大Boss们不得不亲自发道歉信解围,他们却依然能够安然无恙地躺在人们的手机里。惯性思维在移动互联网时代得到了延续,砸创作那些行业内的领军产品也有意无意地帮人们强化这个记忆。
(责任编辑:田华杜磊)
- ·PUBG下半年大陆赛区电竞赛事计划
- ·比卢普斯面试森林狼运营总裁 效力经历助他上位?
- ·韩国瑜公布“收到选举捐赠1.29亿” 蔡正元道歉
- ·希望工程触动无数人的照片主人公们后来怎么样了?
- ·专访佟大为:这是我拍过哭戏最多的剧 为角色请教了李云迪
- ·新浪2019国际学校择校巡展震撼来袭
- ·生猪存栏创1992年以来最低水平 猪价步入持续上涨通道
- ·细菌都躲在这些死角中,你的爱车遭殃了吗?
- ·宝宝被噎住怎么办?家长应掌握海姆立克急救法
- ·靖州:三桥村惊现疑似秦“镡成之岭”古城墙系列遗址
- ·历史上真实的宫廷争斗比电视剧还残酷
- ·韩国瑜公布“收到选举捐赠1.29亿” 蔡正元道歉
- ·种植牙使用寿命是多久
- ·辩论!谁才是动画中的最强小朋友?
- ·巡市| 昔日“股神”上海莱士发誓不再炒股 仍面临四大风险
- ·英超-前4和脸都不要了!阿森纳0-3莱斯特遭3连败